冲出猎场 游戏大致设定,写在作品之前
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  《猎场》是一款建立在脑域网平台上的网游,通过脑波来进行游戏的操作,故而可以得到真实度极高的体验。在游戏中若是脑波超出一定的异常范围,人物将被限制进入游戏,譬如死亡之后,就根据脑波的平息时间来决定复活时间。——这个是大多数的高真实度虚拟网游的通常设定。

  人物死亡后,最快的复活速度是一小时,要在具有复活能力的聚居地登记后才能复活。此外就是个人空间内无灵魂绑定的物品会随机掉落。玩家1被玩家2杀死之后,玩家2会得到1点罪恶值;玩家1可以发布悬赏追杀玩家2的任务,完成追杀玩家2任务的玩家可以得到1点正义值。

  正义值和罪恶值也可以通过任务来获得。正义值的高低决定和正义阵营的NPC亲近程度,罪恶值高低决定和罪恶阵营NPC亲近程度。但是,因为NPC们AI的原因,会出现正义值高的玩家也许会被正义阵营NPC追杀,却和罪恶阵营NPC惺惺相惜,反之亦然。

  在设计猎场时,因为联盟抱着锻炼出一大批超级战士的计划,将各种促进人类进化的方法都放进了游戏中,因此时不时游戏中会冒出时空混乱的场面。诸如机关枪打魔法师,泰坦对抗洪荒巫人,天使和僵尸一起对抗外星人...
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